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诡秘之主

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完本感言(下)
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少,也有很大的市场。
    当然,两者同样可以结合,有趣之余能让人觉得有意思,愿意去琢磨,去研究,去代入和幻想,那就有双倍吸引力了。
    有意思之余如果能在行文、人物互动、细节部分做到有趣,但同样能起到画龙点睛,让大家追的更有动力的作用。
    诡秘这本书,我给自己的目标就是,先做到有意思,再追求有趣,现在来看,二十二条序列途径,220种魔药,九个源质和扮演法这个体系,确实做到了有新,有奇,有趣,也有意思。
    而行为、互动、细节等地方,我也尽量不单调,不枯燥,大部分时候还是达到了要求。
    当然,这方面还有进步的余地。
    我的第三个创作关键词是“代入”。
    不要一听代入就觉得是YY,实际上,代入是分很多种的,确实,很多人代入主角,但也有人代入主角他爹,他妈,他兄弟,他女友,也有人代入配角,代入观众、读者角色,代入世界观,代入地球共同体,代入科学神圣感,代入古典文化,等等,等等,不一而足。
    而一个作者确定好想“表达”的东西,也在题材、表达方式上找到了有趣有意思的切入,那接下来就是思考的问题是,让主要读者代入哪个角度,这会决定你采用什么样的叙事手法、文章结构和做什么样的铺垫。
    我之前在公众号上更了一个只有三章的脑洞,其实就是在考虑“代入”方面产生的想法,我希望主要读者代入的是地球知识,以一种看热闹且骄傲的心态去看一个土著在地球知识帮助下闹笑话又成长,有爽点的经历。
    诡秘这本书,在常见的主角代入外,还把更多的精力

完本感言(下)(4/12)
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