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诡秘之主

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完本感言(下)
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    第五组创作关键词是“现实、真实”。
    这其实是从第三个关键词“代入”发展而来的,我最初觉得最有代入感的,或许就是最现实的环境,然后在这个基础上超越现实,而最现实的毫无疑问就是我们的日常,就是都市题材。
    在这个前提下,都市绝对是最容易代入的题材,所以,我在一世完结后,想着把玄幻融进都市,既是现实,也超越现实,同时,也练一练写日常写细节的能力,于是有了武道这本书,其实,前期的效果都还不错,可后来我发现自己低估了一个问题,那就是都市本身的限制,因为设定时没充分考虑到这点,导致后期没法展开,故事出现重复,缺乏变化。
    我的这个想法,在最近几年的部分流行题材里都有得到印证,也算是很欣慰了,不过,404的目光注视着都市题材,导致没能出现我想象中的大的潮流。
    写完武道,我对代入和现实的认知更加深刻了,认为比起“现实”来说,“真实”更能体现本质。
    只要足够真实,让读者沉浸,那一样可以达到现实的效果,而且更有追求新奇的意味。
    所以,我写诡秘的时候,大量查阅资料,充实细节,就是为了让这个世界栩栩如生,让大家都在时自然地沉浸入内,知道这里吃什么,用什么,要花多少钱,风俗习惯是什么。
    这其实就和最近几年的3A大作有共同之处,开放、自由但足够真实的世界。
    真实感,沉浸式,这就是我写完武道后和写诡秘的过程中,慢慢清晰的一个想法,到了这个时候,我才真正提炼出了自己的完整的创作方法论。
    当然,这种写法真的很累,非

完本感言(下)(6/12)
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