小说作为游戏的主线!
你看过小说之后,玩游戏自然就会缺少一些新鲜感。
所以八本书的里的那些奇功绝艺,比如九阴九阳,降龙孤独,孙鹏是肯定要用的,但是却不会作为主线,甚至作为支线都只会有选择性的使用。
真正的核心内容,绝对都是全新的“原创”!
或许对于其他人来说,这将是一个非常艰难的任务,尤其是撰写大作的剧情更是会有庞大的压力。但是对于老白老师而言,其实这真不比写一篇高考作文难度大多少——脑袋里那么多的武侠小说既然不打算继续出版,那么现在不用更待何时?
《书剑恩仇录》里的“千里接龙头”帅不帅?用在游戏的开局是不是很酷?
小李飞刀,一击必杀,放在等级高的时候去护送李探花入关,是不是成就感爆棚?
无情,铁手,追命,冷血,是不是个个性格鲜明,而且光听名字就觉得很厉害的样子?那要是在《老白群侠传》的江湖上也出现几个这样的神捕,和主角斗智斗勇怎么样?
还有燕十三的第十四剑和第十五剑,未出手就意识到了它的黑暗,直接抹脖子自杀的情节,是不是让人震撼无比?
这样的例子,孙鹏可以拿出一百个!
射雕、天龙那些武侠粉丝们耳熟能详的情节,要来何用?
而且……
不光是情节上,难道在玩法上面,孙鹏就提不出什么好意见了?
太天真了!
光是一个武林奇遇,你琢磨琢磨吧,就算这几年武侠小说如雨后春笋一般的出现,作者们也都脑洞大开,但是谁又比得过地
第一千一百二十章 不可能亏钱(4/5)