除非是像《堡垒之夜》、《绝地求生》这样的fps游戏,借助新奇的玩法和朋友间相互合作的乐趣,才能一举把销量推到夸张的水平线上。
而rpg类的游戏初作,想要达到这个水平几乎是不可能的。
所以如果说定价三百九十八元,凭借老白疯狂的粉丝数量,老白工作室还有收回成本的可能性存在的话,那么定价九十八元,就意味着他们彻底放弃了这个打算,而是把希望寄托在后续的《老白群侠传2》和《老白群侠传3》上面了。
毕竟武侠游戏的出路太窄,出了华夏恐怕玩家数量会急剧下跌,先天性就欠缺太多。
所以在之前的时候,孙鹏才会一直坚持九十八元的定价,为的就是放弃收回成本的希望,让尽可能多的玩家能够玩到这款武侠大作!
几亿华夏币而已,他亏得起!
只不过……
虽然孙鹏亏得起这六七亿华夏币,甚至六七十亿的话咬咬牙也能干,但是他却不得不考虑陈锋至、陈茂林和老白工作室那么多工作人员的感受!
一款明知道亏损的游戏,会让他们如何去想?
就像当初陈茂林不愿意花七八年时间去做一款真正的大作一样,新创的老白工作室需要的是成就感,是满足感。如果真的明知道亏本也要去做游戏,哪怕孙鹏给的薪水高很多,一些心高气傲的年轻人恐怕也会耐不住寂寞……
所以两百六十八这个数字,是陈茂林他们最后的坚持。
而正是明白这一点,孙鹏也不再坚持,点头叹道:“那就两百六十八吧……不过两位,逢年过节的时候,咱们总能打点折扣吧?”
第一千四百一十四章 定价(2/4)