第二有内涵的帖子是一个id叫特斯拉三世的资深玩家发的议题——没有公平的游戏:
同样的出场试炼,为什么大家的挑战千差万别,论任务挑战,有的人经历的是生存试炼,有的人经历的是限时破案,有的经历的战火逃生。论试炼环境,有的环境是丛林草原,有的环境是沙漠冰川;有的环境是街坊市井,有的环境是恶劣修罗般的古代战场。
而且,选择妖族、羽族,鬼族这类玩家的试炼更是怪诞异常。有个玩家因为好奇,选择妖族随机,随机成一条蛇类,要学会吞噬捕猎来生存,可把这个玩家恶心死了。最后,这个实在受不了,选择自杀放弃了。
每个人出场的年龄有差异,属性也各有差异,连试炼的难度都有随机差异。从这个角度上将,这个游戏根本不存在公平性。在这个新式的游戏里,运气也是极为重要的一个不定因素。
第三有意思 的帖子是一个id叫卫星七代的玩家发的,他专门追踪采风了试炼没有通过玩家的情况。结果发现,这些人虽然也得到了修炼功法,并额外得到一门普通人修炼的武技,他们的遭遇五花百门。
有的人因为得到的功法与自身属性不契合,只好到处找人换功夫,但是玩家随机散落的城镇,能找到合适的交换对象者寥寥无几。有的人干脆把奇门修炼功法放置一边,先练习凡俗武技或者种族天赋;也有的人则打探修炼宗门和npc口中的修炼者聚集地,然后长途跋涉过去。
也有些人是受不了这种折腾,选择了退出游戏,等待三天后重新建立角色。不过,更多人决定放弃此游戏。
发帖声明退出游戏和放弃游戏的
第二十七章 暴走的玩家(2/4)