却也不是非酋,随机到了另一种通用型buff。
体质强化!
讲真,这个buff差强人意,不过也算聊胜于无,直接增加了黑武士大约80%生命,更加耐揍。
继发动奇迹技能之后,两大防御技能跟上,紧跟着杀戮光环再现,增强身周五十码内所有亡灵生物的整体输出。
随后路由便专心输出,刁钻毒辣的发射骨矛,专挑身周五十码半径内露出破绽的黑暗精灵,托尔等三位镇守随即跟进,一波全力爆发直接带走。
不同于僵尸行动迟钝,只能依靠血厚硬抗,利用尸毒的叠加伤害对目标造成伤害,平均四阶的黑武士更加耐揍,伤害也更高。
只可惜黑武士终究只是四阶,极少数黑武士达到了五阶,始终不是黑暗精灵的对手。
在杀戮光环的加持之下,路由身周半径五十码范围内的战况跟范围外的战况截然相反,根本就是呈一边倒。
杀戮光环的加成效果,恐怖如斯。
渐渐地,以路由为首,阿努专注防守,其他三位镇守主攻,配合范围五十码内的黑武士,一路横趟过去,杀敌效率极高。
十分钟
半小时
一小时
仅仅只有五千的黑武士军团硬生生拖住了整整一个小时,甚至还有一千两百多黑武士幸存。由于路由领衔的反击狂潮效率高得可怕,黑武士死亡的速度还跟不上尸体新增的速度,何况还有沙娜卡转化出来的血仆。
整整四万多黑暗精灵憋屈的被活生生耗死。
路由抬手一发骨矛,将一个试图冲破重重防御攻击自己的黑暗精灵
第425章 改变(二)(2/4)