越低。以单体模式的伤害为基础,10枚以内为50,每多一支威力降低1,威力最低10,冷却时间10分钟,蓄力时间无,能量消耗500点,施法距离100米,飞行速度200,要害部位暴击增加1倍。
单体模式与群攻模式冷却时间互不影响!
评价:谁说鱼与熊掌不可兼得?这便是单体与群攻的完美结合!
“这……”
秦长风久久无言,他根本不知道该怎么形容他此刻的心情。
这完全是将原本的疾重飞箭变成了两个极端,单体模式时威力不是爆炸,而天崩地裂!
基础伤害就高达400,能量附加伤害增幅200……要知道,随着内力的等级越来越高,技能伤害增加的主要来源就变成了内力的附加伤害。
以小无相功内力为例,每提升一层增加30点附加攻击力,加上融合了天赋的60点,秦长风现在第六层的修为增加了240点,再增幅2倍,就是整整720点,加上技能本身的400点基础伤害,直接突破一千一!
这还没计算基础攻击、武器和基础能力的提升,如果全部加上,在开启降魔之力的情况下,突破两千点简直轻而易举。
而且射程也增加到了800米,飞行速度超过了音速……这一切组合起来,就使得这一箭可以在极远距离对敌人进行一击必杀,就算没有触发暴击都有致命的危险堪称死神的凝视!
但与之相应的是,能量消耗大幅增加,冷却时间更是暴增到了一个小时,显然就是一场战斗最多只能有施展一次的机会。
群攻模式的属性与单体模式则完全相反,飞箭的
第二百三十一章 飞箭异变(3/6)