终定格。
但这次,没有出现任何一名英雄。
“恭喜宿主解锁,峡谷防御塔。”
定格在李义眼前的是一座高高耸立的石雕模样的防御塔,被雕刻的守护者握着一根魔法杖,魔法杖的水晶上闪烁着红色的光芒,仿佛象征着力量一般。
“只是解锁吗?”李义觉得这次抽奖的结果也不错,但是系统并没有赠送他一座防御塔就有些令人失望了。
防御塔强大的攻击力另峡谷中的任何英雄都为之忌惮,最著名的还是那台坐落在泉水之后的防御塔,没有血量值且每秒会对踏入其领域的英雄造成一千点真实伤害。
这次就像解锁符文一样,防御塔也是以解锁的形式出现的。
总共有五座防御塔,分别是外塔,内塔,水晶塔,枢纽塔以及节点尖塔。
价格也是依次往后推,一万金币,一万两千金币,一万五千金币,一万千金币,三十万金币。
举个例子,这里价值一万金币的外塔。
生命值五千,护甲两百,魔抗两百,攻击力三百,攻击速度10。
唯一被动加固城防如果附近没有小兵,那么防御塔所受物理和魔法伤害减免6666,额外吸收66真实伤害。
唯一被动无视闪避35护甲穿透,防御塔的攻击不能被闪避。
唯一被动加热防御塔首次的三次攻击造成40增强伤害,最大伤害为三次攻击后220。
唯一被动保持热度“加热“伤害不再在防御塔转换目标后部分重置。
唯一被动真实视界可以看见1000码范围内的隐形单位。
唯一被动钢铁防线30护甲穿
第八十四章 解锁防御塔(2/4)