还用肩背向另一把安放在那里的长剑拍过去来模拟挡的动作。
“牵头猪来。”
手起刀落,猪头掉在地上。老爷子仔细检查过切口之后,才挥手让人将场地收拾干净。
“确实比普通长剑强,已经能达到1d10的伤害。不过强度也降低了,在武器对砍的时候容易绷断。不过降低幅度不大,倒是不影响战斗。”
已经习惯数据化的世界习惯性的将所有能数据化的都数据化了。就算不能数据化的也在努力的数据化。武器的伤害更是不知道多少年前就有了完整的数据化体系。
标准手工作坊制造的制式长剑的伤害是1d8,在使用这把武器攻击时,不考虑其他因素的情况下,完成有效攻击就能造成最低1点最高8点的伤害。点,对应的是抗击打能力数据化之后的属性。
两人在工坊相对安静的一个地方坐定,中间桌子上就放着刚才测试用的长剑。此时,剑锋仍然锋利,中间的剑背上已经多了一点伤痕。那是用剑背拍向剑尖产生的伤痕,如果用这把长剑挡下一次长剑的刺击会造成同样的效果。
“阿成,还能改进吗?”
仔仔细细把长剑看了一遍后,黄成才开口说“老爹,不用好的钢锭,也不用其他好的设备,我现在也想不出其他办法了。”
老爹并没有显得太过失望“那就这样吧。你给这把剑起个名字,我待会就交到城主那去。”
点点头,黄成就在座位上借助系统面板开始操作。很快,一本封面上写着《+2长剑全通用打制手册》的技能册就出现在面前的桌子上,被老爹收起来就施施然的向外面走去。这种技能册其实是信息流,是花费经验
第13章 技能册(2/5)