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位面春秋之流浪公民

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第216章 土地公公和鬼
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样,地邸体系中的城隍系列职业应运而生,又不断完善扩大成为地邸职业体系中非常强大非常关键,甚至称得上是地邸体系的基石。
    假若天子职业模板处理的是活人的管理和进阶的话,地邸职业模板的城隍系列就是管理这些死过一次的人创立、发展出来的职业体系。
    鬼也要吃饭?简单。哪里没有阴地啊,不需要大,最小的那种就行。修一座小小的阴宅就足以供这只鬼栖身。
    鬼也要活动?简单。白天人类需要活动,晚上可是人睡觉的时候,那时候这些鬼就能随意的活动了。即便碰上了,都是曾经的族人,相互避让着点就行。这样,这些鬼还承担了晚上的治安巡查的工作。
    鬼也要功德?这没话说。将坟地交给这些鬼看管还担心出问题吗?里面没准就葬有他自己的肉身,或者他祖宗没准也安葬在这里。而且,鬼还承担着夜间巡查的职责,还承担着驱赶野鬼危害村落的职责。村长郎中这些人为村子出了力,有一份功德拿,你们这些鬼出了力,也能拿一份。
    担心鬼的寿数比人类长得多造成鬼比人多?你想多了。唯有一路自主进阶的寿数未尽的人才能成为鬼,这些人本就是凤毛麟角,少之又少。而且,鬼的寿数也在那里,到时间也就完蛋。反正从实际效果看,从来没有鬼比人多的情况发生。
    即便鬼太多,那也是高阶鬼,那时候他们也不用停留在村庄,可以四处游荡,有了去更远的地方看看的实力。也可以收容一些低阶鬼扩充实力,最终成为可以修建冥界的城隍。
    真正的鬼,永远不多。多的是这些鬼用阴能量组建出来的类似于傀儡一样的工具。那些傀儡没有灵智,没有思维,仅仅

第216章 土地公公和鬼(3/5)
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