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最后一个死亡骑士

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第五章:惊人的登录奖励(2)
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前世“世界更替之日”前的统计,亡灵种族玩家最高峰时,都没有超过一千万过。
    2025年,人类总人口近百亿,刨除掉年纪太大的老人和年纪太小的婴儿,几乎八成人类都是《新世界》的玩家,也就是足足六七十亿玩家,而亡灵玩家还不到一千万,这数量,几乎成了所有种族中垫底的种族了,这还不算苦逼么。
    别的种族打个架,成千上万人出来帮忙,亡灵玩家打个架,只能自己带着一群骷髅架子上。也因此,前世直到“世界更替之日”,亡灵种族在《恩塔格瑞》游戏中都是默默无闻的种族,要不是那些高级亡灵npc撑大梁,估计早就被守序阵营给灭了。
    相对的,人口大族的精灵族,最高峰时期,足足有近二十亿玩家,人类其次,最多时有十五亿,光这两个不要脸的就占掉了将近一半的总玩家数量。
    虽然有这样那样的缺点,但是在于斌看来,选择亡灵的优点也很明显。
    首先就是游戏资源。由于游戏刚开始,玩家对整个《恩塔格瑞》游戏,或者说对于恩塔格瑞大陆的影响很小,决定整个大陆资源分配的权利,都掌握在高级npc手中,因此,和人类精灵同为4大主要种族之一的亡灵,从游戏资源总量上,和人类与精灵是一样的。而亡灵玩家少,就意味着每个亡灵玩家能够占有的游戏资源就多。同样的资源,精灵玩家得两百个人分,而亡灵玩家却能独占,足足两百倍的发展基础,足以让于斌少奋斗二十年。这其中就包括了各类副本,各种任务以及各种种族专有的稀有职业。
    其次就是团结,精灵种族七大支族虽然都属于精灵女王统治,但内部仍然有分歧;人类十二个国家,国与国之

第五章:惊人的登录奖励(2)(5/8)
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