量的低级士兵进行战斗。
这么一比较,或许所有人都会以为亡灵在前期岂不是弱爆了。事实上,亡灵这种通过灵魂控制进行指挥的方式有利也有弊,弊端在于亡灵玩家前期能够控制的士兵数量少,实力弱,而且往往会占用亡灵玩家很大一部分心力来进行指挥,很可能在战斗中得不偿失。而利则在于,通过灵魂控制的方式,玩家可以将自己的一部分属性叠加到所控制的亡灵士兵身上,从而增强所控制士兵的实力,某些强大的亡灵玩家甚至可以通过这种方式让一个最低级的骷髅足以和一个骑士面对面厮杀而不落下风。
亡灵玩家的军衔和爵位决定了他们能够多大程度的强化所控制的亡灵士兵,以现在的于斌为例,由于现在仍然是平民的身份,因此只能将自身5%的属性叠加到所控制的士兵身上。
当然,并不是只有亡灵才拥有强化士兵的方法,在恩塔格瑞世界数万年的征战历史中,各个种族早就开发出了最适合自己的一套军队体系,人类可以通过各种军团旗帜来提高军团所属成员的战斗力,兽人亦可以通过大范围的怒气来提升个体的战斗力,更别说吸血鬼的血液赋予,狼人的战场惊嚎等。
言归正传,现在的于斌虽然拥有122点魂能,在玩家中已经算是佼佼者了,但是以一个亡灵指挥官的标准来说,这点魂能就连入门都算不上!仅仅只能让于斌控制最多12个骷髅而已!(1个骷髅需要10点魂能进行控制!)
问题是这有什么用?本来就被称为各种族士兵中能倒数的骷髅,身板脆,攻击弱,血量薄,出了名的一碰就倒,除了数量之外可以说一无是处的玩意儿。
至于其他士兵,越高级的就表
第八章:艰难的讨伐任务(1)(5/10)