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最后一个死亡骑士

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第十二章:战争还是和平(2)
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那里的战友,因为复活点设置在了安森镇,其中一部分玩家在复活之后又一次遭到敌人的杀害,很多人的魂能上限受到了极大的损害,甚至出现了几个植物人,好在此时已经是游戏全面开放好几年之后了,稍有点门路的玩家都能找得到办法修复这种灵魂上的损伤,不至于彻底的沉睡下去。
    而这只是那场冷酷而残忍的战争中的一个小插曲,没有人知道,玩家们在这场惨烈的战争中付出了多么惨痛的代价。
    当然,于斌也不否认,大部分的玩家是不会做出这种事情,尤其是那些属于大公会大联盟的玩家,因为背叛意味着在现实中会受到严重的惩罚,当失败的代价远远超过成功的利益时,人类才会遵守自己所指定的规则,这不得不说是一个很讽刺的事实。
    那么,于斌既然经历过上一世地狱般的阵营战争,为何这一世又要如此处心积虑的想要挑起阵营战争呢?
    因为,时间不同,所造成的结果也会截然不同!
    在上一世,阵营战争爆发的时候,正是玩家主流群体越过四阶,迈入五阶的阶段,面对越来越困难的升级压力,普通的怪物和副本已经远远无法满足玩家的需求,而战争所能够的利益无论从何种方式上来说都很好的为玩家们解决了这个问题,击杀敌对阵营的玩家可以立刻获取对方当前阶位经验值的10,而战役胜利之后,玩家所获得的战功又可以从军需官那里兑换所需的装备,面对这种诱惑,谁又能忍得住不被战争的漩涡卷入进去呢。
    更何况,大批的高级玩家在那时都被卡在了六阶到七阶的门槛上,一些顶级玩家更是需要找到晋升为英雄的方法,还有什么方法比战争更能提高实力,获得功勋

第十二章:战争还是和平(2)(3/8)
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