沉默寡言的少年,直到后面培训ardcha基础课程,玄野总是在课后请教一些比较具体的问题比方说宇宙型机体在大气圈离地1000米内低空飞行时,如何校正各项环境参数,才能使引擎推进功率达到最大化;又如面对时速6080公里的移动目标时,怎样手动操作可以使火控瞄准系统,长时间保持锁定状态而不丢失。
虽然对墨菲中尉而言,这些问题有的比较奇怪,有的又尚显稚嫩,甚至一名全装训练经验不到120小时的准菜鸟级机师,都可以给出适当的参考意见。但与玄野的交谈过程中,少年对机体原理结构和驾驶舱仪表的熟悉程度,还是令他颇为惊讶。
墨菲中尉是个不计较一己私利、愿意提着后辈的正直军人。自此以后,玄野每有提问,只要在双方所签协议规定的合理范围之内,他都不厌其烦地耐心解答。
就这样时间一天天地流逝,转眼已到了星历0199年,《机甲威龙》完成了游戏最先期的原型创作和基础概念设计阶段,墨菲中尉便赶在新年之前,带着核心团队所做出的微型deo[注1]和详尽的观察报告,回去复命了。
按照他临行之前的说法,如果这次国防部对deo样稿没有意见,那么正式的开发阶段马上就要到来,届时政府会派出一个专业小组,跟进并协助整个项目。
中尉一离开,整个游戏团队的成员都有种如释重负的感觉,肩头压力一减轻,气氛也跟着重新活跃起来。
回到山景大厦的凯丽给团队放了几天带薪假,让大家有个舒缓身心的机会。
玄野则趁此机会,抓紧时间处理自己的私事。
费利蒙(freont),也有人
章七 恐惧鸟(2/7)