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钢铁疲劳

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章十二 野猫VS零式(上)
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……哈哈,听起来那个人似乎很愚蠢不是吗?但当你真正站在他曾经站过的舞台上,那就会是另一种感觉了。患得患失容易让大脑失去冷静,所以尽量放松点吧,伙计,战争就是这样,你越是怕死,就死得越快;如果放下了心里的包袱,反而有可能会取得成功……”
    《空战王牌》对环境模拟做的十分用心,尤其单人战役模式中。
    在做战斗之前的准备时,在军营里,在跑道边,你能看到各式各样的人物表情,激动、彷徨、兴奋、沮丧,还能听到他们之间诉说心事的对话,以此营造真实战场的氛围。
    这种事情在游戏里十分常见,但军方测试中忽然冒出这段对话,就有些奇怪了。
    或许是为了缓解考生的压力,刻意为之,又或许是某个程序小组的恶作剧?
    玄野猜测不准。
    他通过逻辑判断得出的结论只有一个,那就是所有的考生很有可能一开始都处于僚机状态,而全部长机则由系统控制,即人类与计算机一对一匹配组队。
    这个结论适用于对空战斗机,至于俯冲轰炸机方面,玄野获得的情报太少,还看不出端倪。
    考虑到考生们的游戏水平参差不齐,玄野有理由认定,与自己组队的长机是由系统ai控制,来引导新手教学的。就不愿再听对方唠叨。
    他稍稍下降高速,使自己的战机与整个编队外侧的另一架022号僚机平齐,隔着透明的战机座舱风挡,向对方做着手势。
    对面僚机的驾驶员,大概也被这段无聊的航程憋闷坏了,不时东张西望地看周围的风景,见有人打招呼,便脸色一整,摘下头盔,做了个向后梳头发的动作,以展现自己

章十二 野猫VS零式(上)(4/7)
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