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黄昏编年史

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第一章 关服日
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的可是有八块腹肌的剑士!”
    听听,多么糟糕的台词!这他娘的还是npc?
    身为非战斗职业――学者的沐言无力地翻了个白眼。
    “别闹了,你觉得那些脑子里都装着肌r的家伙来晨风图书馆这样的地方吗?”
    《黄昏纪元》既然是西方剑与魔法题材,自由度也相当高,除了战法牧骑贼德这些常见职业外,也有学者、诗人,甚至是舞娘,厨师等供运动细胞不够发达或是不喜战斗的玩家选择,非战斗职业也可以在自己的领域接受任务,获得奖励,然后升级技能等享受游戏应有的乐趣,还可以通过为其他玩家提供服务来赚取酬劳。
    远了不说,就拿沐言举例子,因为某些特殊原因,他除了每天吃饭的时间外,可以无视最高十二小时的游戏限制全天在线,因此早就成了几乎无所不知的传奇学者。无论是两年前的“决战霍加斯之巅”,还是最后一个资料片“终焉的时代”的关底boss“灭世者奥杜因”的讨伐,他都有参与,而且被众多游戏好手重重保护着,只负责解答谜题和翻译首领们充满线索和情报的晦涩台词。
    在这一点上,《黄昏纪元》做的极其贴近现实,因为没有内测和官方大数据这些东西,所以任何情报都是来自于游戏本身。boss的弱点或许就藏在npc不经意的自言自语,偏僻乡下的神话传说,或是图书馆里一排排晦涩的古籍中。抛开这是一个点卡制游戏不谈,哪怕是免费游戏,一般玩家哪有这种功夫去通读几十万字就为了找出一头巨龙的弱点在哪只爪子周围第几块鳞片处?具体要什么区间的攻击力才可以破防且不激怒他?这根本就不现实。
    也正因如此,沐言

第一章 关服日(2/8)
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