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天空地下城

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第34章 十四个世界第一
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缺陷,输出力强大也能让玩法多样。
    当然,如果玩家战斗中走位频繁,并能保持血量缓慢的下滑,甚至或是击败nc怪物,则判定为大将军加分,该职业的意识操作要求比较高,如果没有频繁的走位,别说单刀杀入敌阵了,恐怕第一波远程攻击就能要了玩家的小命。井天在杀怪这一关的测试中可是利用频繁走位,躲避怪物技能,以最小的血量损失,击倒了怪物nc。
    除了问答和单挑怪物,甚至还有团队战的测试,当面对10v10的激战,系统将根据玩家的表现类评定,当然所谓的10v10只是系统虚拟出的nc剧情,设定特定的战斗场景,看你在战场上如何做出应对。比如说勇往直前冲锋,没杀掉1个nc就牺牲的,自然会给荣耀圣骑加分。如果是看准时机杀掉一两个nc牺牲的则给暗黑圣骑加分。如果是带领nc把对方团灭的,才会给大将军加分。不用说,井天自然是领着一群nc,把对面冲了个七零八落,他不断的打断对方法师和牧师的施法,给己方争取了胜利的机会。
    有些设定虽然看似并不公平,但是毕竟大将军这样的职业难度大,如果都推荐玩家玩大将军,恐怕有刻意挖抗让玩家后期转职的嫌疑。
    当然其实井天也不必如此卖力,只不过他有一种情怀,那种验证自己设定的情怀,他好比一个产品经理,正在一步步测试自己的策划是否被技术人员认真执行实现。这个验证的过程总能让人兴奋不已,又总让人眉头不展,毕竟自己的设想被实现是非常快乐的事情,但是没有被完全实现,有显得美中不足,有些缺憾。
    四人都分别完成了试炼,进入了决定性的一步职业测试者的考验。当选定好职

第34章 十四个世界第一(2/4)
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