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天空地下城

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第877章 空间杀
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,也可以优先击杀对方的灵兽。
    灵兽听上去强大,但其实属性模板并不夸张,甚至比普通怪物的属性还要弱上一些,毕竟灵兽本身攻击并不可能高,如果本身普攻就是高攻的话,那么灵兽召唤师也就不用放什么技能了,加个全敏属性放风筝,只要不进入敌人的攻击范围,再仰仗远攻灵兽的攻击范围,让灵兽冲锋陷阵,自己猥琐起来就好了。
    显然,无论是原游戏主策井天,还是现任的踢天弄井都不喜欢这种风格的职业,也就没有给灵兽召唤师这条路线走。
    不过,千万别小看世界玩家的指挥,后来还真有人这么猥琐,虽然当了一个输出酱油党,但是被击杀率却低到令人发指,也一度成为了被质疑的风云人物之一。
    不过这都是后话了,我们暂且不提。
    接着说双向结界,也就是结界内外的攻击都无法穿越结界,这也就导致了如果空间杀过程中有己方空间结界意外的玩家对空间结界位置内敌人发动攻击,会被结界阻拦。
    同理,如果结界内有己方玩家,那么己方玩家也无法接受到结界以外的玩家攻击和治疗。
    被困于结界当中的己方玩家如果人多还好,可以配合空间杀击杀血线最少的敌人,人少绝对会被集火的。
    不过,也恰恰是因为空间杀的双向结界效果,也把灵兽召唤师推上了神坛,只不过现阶段大多灵兽召唤师都没有意识到如何使用,更何况各个公会的战争指挥了。
    其实,只要使用空间杀丢在己方阵营头顶,那么便可以抵挡对方袭来的第一波攻击,这相当于群体无敌啊!
    不要拘泥于空间杀产生的那些伤害,就算覆盖的地方没有地

第877章 空间杀(3/4)
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