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第三六七章 再战IG
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见招拆招,很少出现理想中的“完美团战”罢了。
    air的猪妹这一局重心放在了中路。
    上路纳尔毕竟有一个位移,小纳尔太灵活,他配合凯南,不到六级不好杀。
    辛德拉没位移,刀妹又有远程控制,只要控住,至少打闪现。
    情况也的确是这样,四级时韦神线上消耗,qe推到刀妹,打了一套,正要撤退,孰料猪妹从草丛中窜出,q闪直接命中了他。
    刀妹从眩晕中醒来,接上了e技能的控制,q近身输出。
    韦神净化解除刀妹的控制再想闪现,已经迟了,刀妹跟闪现,打出猪妹e技能的第四层,猪妹直接丢出e技能,冻住了辛德拉,由刀妹斩下一血。
    看到这一幕的陈思摇了摇头,没有系统加持,队员们实力还是受到了不少影响的。
    这一波韦神双招全交,还被击杀,接下来的几分钟里,他估计都不敢出塔,辛德拉在中路的压制力,打不出来了。
    而到了六级,猪妹有大招,必然来中路摸奖,只要摸到了,刀妹跟大招,辛德拉即使在塔下,也会被击杀。
    一般来说,越塔是一个高风险的行为,因为越塔而把自己打崩的事例屡见不鲜。
    但职业比赛中之所以各大战队如此热衷于越塔,一方面是因为他们通过默契的轮流抗塔能把风险降到最低,另一方面也是因为越塔高风险带来的高收益。
    越塔杀人,不仅是一个人头的收益,更代表着可以对防御塔动手,同时对面被击杀的英雄因为兵线进塔,势必会亏损一大波线,必然伤筋动骨,彻底丢失线权。
    如此高收益,那些希望抓对线的队伍,怎么能

第三六七章 再战IG(3/4)
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