而言,他很希望星云游戏旗下的产品,能够作为一个常青树,没有什么股东财报的压力是一方面,其次更重要的一件事情,那就是他跟徐煜有一个共同的看法,一款游戏将其发展到一定的程度,其ip带来的联动收益将会更高。
“我们不能够在降低游戏中mod质量,让普通mod制作者更好的去开发,我们需要提供给他们一个完整的环境,甚至说能够让他们通过mod来攥取他们应有的劳动利益。”杨晨看着团队的众人说道。
尽管mod爱好者的数量十分的庞大,全球各个大火的3a游戏,都有着数量恐怖的mod,但并不是所有的mod都能够成为经典。
而对于mod制作者而言,能够让mod发挥出经典的力量,然后让一些大厂相中,甚至制作成独立游戏这简直是梦幻中的故事了。
有过这样的例子,但基本上一个巴掌都数不出来,同时一个优秀的mod还需要制作者花费大量的精力,而带来的物质回报却基本等于零。
这种环境下,除非是对于一款游戏爱到了极致,否则是很难支持mod制作者进行坚持开发下去的,但同样的mod制作者也是人,需要生活,光靠热情跟责任并非长久之计,所以在各式各样经典的mod都面临或者有一个这样的情况,那就是有生之年系列。
几个月,甚至一两年,以及更久才能够迎来一次版本的更新,甚至从某个时间段之后完全了无音讯,又或者一款mod,途中几经易手,甚至代码核心玩法都一改再改,这些都是有的事情。
追根究底,主要还是因为mod制作者,不能够永远的因为爱而去发电。
第三百零六章 遇事不决找徐煜(2/4)