量不是《红色警戒》一下能够超越的。
可现在《魔兽争霸》出现就不一样了,而且这还不是最关键的,最关键的是《魔兽争霸》霸道到极致的游戏工艺技术。
令人发指的游戏细节堆砌,庞大的世界观跟剧情故事,以及堪称完美的人设,说重新定义了rts那肯定是有一些夸张的了。
但对于大部分的玩家而言,绝对是震撼的,尤其是习惯了传统rts的玩家。
精细的场景,极具内涵庞大的史诗故事,完美的人物塑造,让他们明白了一件事情。
rts类型的游戏也可以这样的精致,rts类型的游戏也能够拥有一个史诗级的故事。
这种感觉就像是有你一直吃鱼,简单的去鳞后烤一烤就吃,但有一天有个人带着大厨跟各种调味料,将这条鱼用几乎完美的技艺烤出来,尽管都是烤鱼但这后来者带来的冲击感完全是不同的。
尤其是秦枫看着自家游戏社区下面,一群老玩家都在讨论着关于《魔兽争霸》的消息,他就更心塞了。
说什么《群雄时代》要是能够跟《魔兽争霸》一样那就好了。
不要钱的咯?
人家做一个《魔兽争霸》的钱,都能把他们公司给买下来了。
《群雄时代》的销量挺高不假,但毕竟是几年前的游戏了,而且超过七成左右的游戏,都是打折的时候卖出去的。
一款一百块都不到的游戏,通常都是打一折,两折这种价格卖出去,平台分成一部分渠道商分成一部分,看起来《群雄时代》的热度还可以,但他们公司还真的已经没有太多钱了。
因为也有
第三百一十二章 ‘父慈子孝’(3/5)