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第三百二十六章 星云游戏在下一盘大棋!
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,让他们没有办法明白《刺客信条》究竟讲的是一个什么样的故事,但这并不妨碍他们大开脑洞。

    各种星云游戏的忠实粉丝,外号星学家的玩家们纷纷举例论证,大胆的分析着星云游戏旗下游戏背后的故事。

    至于现场的玩家们显然因为没有各种弹幕还有社交平台的提醒,再加上现场的环境气氛他们更关注的还是《刺客信条》这款游戏本身的内容。

    游戏到底是怎样的一个玩法,侧重于什么方面的体验,比如一款动作冒险类的游戏,他可以主要侧重剧情、侧重打击感又或者侧重关卡的设计。

    总归都是有一个玩法重心倾向的,就如同是在《生化危机》中,《生化危机》初代更注重的是那种惊险跟刺激感,但到了《生化危机2》由林佳一他们工作室制作的时候,主要的重心已经从恐怖跟惊悚,慢慢倾向于爽感这方面了。

    虽然没有完全摒弃恐怖跟惊悚,但不可否认的是《生化危机2》在恐怖的塑造上面,比起《生化危机》的初代的确要弱了一些,而且这些并非是制作出现了问题,而是作为游戏制作者的他们有意为之的。

    如今的《刺客信条》就是这样,玩法重心还没有明确,玩家们只知道这应该是一款动作冒险类的游戏,但具体是倾向于什么玩法的却并不知道。

    但,这其实也并不太重要。

    因为这实在是太帅了,白色的兜帽配上袖剑跟匕首这样的武器,隐藏在人群随后突然冲出去将目标刺杀,飘然离去。

    先甭管对手是不是全是二傻子,或者隐藏在人群里面的刺客明明那么明显,就是没人认得出这种问题。

    但从视

第三百二十六章 星云游戏在下一盘大棋!(2/5)
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