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第三百五十章 只狼的游戏发布会
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显夸张,而且配合《只狼:影逝二度》中超现实的生物看上去有点玄幻,可整个《只狼:影逝二度》的战斗动作核心,带给玩家的沉浸绝对是不一样的。

    或许没有各种粒子特效,还有光波的刀气剑气,也不会一刀一剑砍出去直接出来一条龙这种。

    游戏中只有刀与剑碰撞的冲击性音效跟火光,只有刀剑砍在敌人身上时飞溅的鲜血,而尤其是招架时的打铁声更可谓是‘天籁之音’,让玩家们仿佛亲身置身于刀光血影的战斗中,这就是《只狼:影逝二度》带来的体验。

    当然,前提是你不被boss当小鸡仔一样,一刀砍死,而是能跟对方打的你来我往那种。

    虽然说《只狼:影逝二度》这款游戏不仅仅是这些,比如游戏中它采用的并非是传统的线性模式,也不是如今更为广泛的自由沙盒玩法,而是一种融合了箱庭游戏的设计理念。

    但从这一个预告片来看的话,显然仅仅只是游戏的动作就足以征服玩家们了。

    国内玩家们在宣传的实机视频放出来后,进行着激烈的讨论。

    “这就是《只狼:影逝二度》,这个boss战简直了,我感觉就跟看武侠电影一样啊!”

    “这个战斗场面简直帅的炸裂!”

    “+1,而且场景感觉超美,那个白色芦苇花还有月景真的美爆了。”

    “话说只有我注意到一点么,这个好像不是传统古代武侠的题材啊,里面又是什么龙胤力量什么的,而且剑圣好像还从那个男的身体里钻出来了。”

    “233333,钻出来衣服还是穿戴整齐的哦!”

    “感觉星云游戏

第三百五十章 只狼的游戏发布会(2/4)
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