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第四百四十五章 完全不同的战斗风格
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的游戏,大家也要去体验一下《跳跃之王》跟《掘地求升》这种游戏带来的恶意感。

    现在《黑暗之魂》又是一款跟《只狼:影逝二度》相同类型的游戏,难道说他们又要……

    王烨等几个人脸色变得非常不好看,他们已经在心底里面产生一种不好的预感了。

    “大家都是有经验的人了,而且《只狼:影逝二度》大家也玩过不少次了,大家就不用担心我会让你们再去体验一下了。”看着王烨几个人的表情,杨晨瞬间明白他们想的是什么,当下笑呵呵的说道。

    真是的一群人瞎想什么?自己是那么魔鬼的人么?自己有那么坏么?

    “这是一款战斗节奏上跟《只狼:影逝二度》完全不一样的一款游戏,而且相比于《只狼:影逝二度》,在《黑暗之魂》里面会给玩家一种有类似rpg的感觉,比如职业的划分与特殊的技能,还有各式各样的武器。”杨晨看着众人开口说道。

    在游戏里面玩家是可以进行对自己人物不断升级的,而且游戏中玩家还拥有各种比如‘力量’‘敏捷’‘体力’‘智力’等等属性。

    这些属性看起来非常的有用,但实际上玩家们该死还是得死。

    至于职业也只是决定玩家前期用什么办法通过老师‘古达’的训练,然后你可以发现一个骑士拿着法杖释放着火球术,法师拿着大剑穿着盔甲冲上去就是莽。

    听着杨晨介绍着《黑暗之魂》的战斗系统,负责美术部分的陈姝通过脑海中想象不出《黑暗之魂》到底会难在哪里。

    但是之前负责《只狼:影逝二度》中核心战斗系统的王烨等人则是已经为未来的玩家们

第四百四十五章 完全不同的战斗风格(2/4)
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