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第五百零八章 熟悉的游戏联动
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也是趋向简洁的模式,除了介绍商城跟游戏活动的第三方链接外,并没有加入一些乱七八糟的东西。

    进入游戏、生涯数据、商城、战利品中心,非常的简洁明了。

    输入游戏里的ID,创建好角色之后,伴随着一阵金铁撞击般的音效,王勋发现自己直接被强制进入了一个新手教学的关卡。

    关于让玩家能够选择进入教学关卡,又或者是可以选择拒绝进入教学关卡,这一点杨晨仔细想过之后还是选择让新号进入游戏后强制接受游戏新手教学关卡。

    新手教学关卡?到底有没有用?

    杨晨给出的回答是相当有用,而且不是一般的有用。

    一些手游里面拥有所谓的新手教程,甚至能让普通玩家点点点,连续点十几分钟甚至半个小时。

    对于玩多了手游的玩家而言,这简直是又臭又长,而且还不可跳过。

    但对于刚刚接触手游这一类的玩家还是感觉很有意思的点点点,顺便了解游戏的机制。

    毫无疑问《英雄联盟》就是一款全新类型的游戏,虽然玩法上跟之前的DOTA是一样的。

    可它却担任着一个重任,那就是吸纳玩不来DOTA的偏轻度与娱乐度的玩家。

    对于大部分玩的还可以的玩家,以及高手玩家眼里面繁琐的新手教程,可对于那些新手而言实际上是最好的教导工具了。

    而且不仅仅是根据公司内部统计的大数据,单从杨晨他自己,作为玩家们口中的菜逼代表着杨晨还是很明白一款游戏的新手教程有多么重要的。

    另一点从公司内部的大数据杨晨完全清楚,一款游戏

第五百零八章 熟悉的游戏联动(4/5)
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