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第五百三十二章 这是要打正面?
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人物设定又是什么意思?

    看着杨晨交给她的GDD文档,陈姝感觉有一点点懵。

    FPS游戏她自然也做过,包括此前的《使命召唤:现代战争》的美术就是她担任的总监。

    但这款《守望先锋》的角色设计要求,真的是让她感觉有一点点的奇怪了。

    相比于陈姝对于人设这一块的奇怪,王烨那边的内容开发团队就是对于游戏的玩法内容上面感到意外了。

    “杨总?这个《守望先锋》……”王烨看着杨晨有一点点意外。

    仿佛是看出了王烨想要说的话,杨晨笑着点了点头:“是从凤凰游戏那款《诸神黄昏》得到的启发。”

    从《诸神黄昏》那款游戏得到的启发,让杨晨想到了《守望先锋》这款游戏,但并不是参考借鉴《诸神黄昏》那款游戏。

    不过显然不了解杨晨梦境记忆的王烨他们不是这样理解的,联想到网龙跟凤凰游戏那边宣传的如火如荼的《龙凤英雄》,然后再看一款那已经半死不活的《诸神黄昏》跟眼下非常有《诸神黄昏》影子迹象的《守望先锋》。

    一瞬间王烨他们脑海里面就脑补出了杨晨的想法。

    看似笑呵呵的杨总,这是要跟对方打正面的节奏啊!

    我们出一款《英雄联盟》看起来有火爆的趋向,然后你们就来了一款《龙凤英雄》想要跟我们抢夺市场。

    但现在你们出的《诸神黄昏》已经半死不活了,我们非要出一款跟它差不多的游戏《守望先锋》,然后我们还要将这款游戏做成功。

    这已经不是打脸了,而是用脚踹了啊!

    “但杨总,

第五百三十二章 这是要打正面?(3/4)
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