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第二百二十四章 星云游戏的‘阴谋’!
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9分钟的长镜头,让他就感觉仿佛是看电影一样,而且游戏里面细腻的画质更是让他感觉到震撼。

    虽然对于剧情什么的他还完全不清楚,但毫无疑问这个宣传预告片已经让他更敢兴趣了。

    而后一分半的战斗场景的快节奏短镜头的出现,则是让他彻底燃起来了。

    从未见到过这样的游戏预告片,周凯心里感慨着。

    绝大多数游戏的预告片采用的都是后面那种一分半的短镜头剪辑,用来展示游戏的画面还有剧情跟玩法。

    但如同杨晨一样直接使用一镜到底的拍摄手法,进行放出一个长镜头可以说根本没有任何一款游戏是这样做的。

    将游戏与电影结合,这是杨晨在《合金装备》里面想要做到的,相比于电影而言游戏在拍摄技巧上面有很大可以取巧的地方,如果单论拍摄技巧杨晨甚至连新人都不算,可利用游戏中及时渲染的动画,完全就不一样了。

    传统的拍摄,真正最考验的是演员和布景的能力,一般都是制定好一条固定路线来拍,不可能兼顾场面调度和频繁特写,最简单的一次镜头失焦就足以全盘崩溃。

    如同周凯一样看完《合金装备》两个宣传预告的玩家基本都有不同的感受。

    喜欢那种精彩故事,可以细细品味的玩家们,简直要吹爆了前面的叙事长镜头,这实在是太令人感觉到震撼了。

    而喜欢快节奏的玩家们,则是对后面的战斗宣传更加的感兴趣一点,前面的长镜头剧情虽然让他们感觉很牛逼,但却没有办法触动他们的g点。

    而这也是杨晨仔细思 考过后决定的,梦境记忆里面的《合金装备

第二百二十四章 星云游戏的‘阴谋’!(2/4)
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