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第二百三十六章 我可以不玩,但你得给我(三更求订)
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我还需要更好的打磨一下。”杨晨想了想用比较模糊的话语解释道。

    毕竟他总不能说,我游戏还没开发好,放出来的各种消息全是为了稳住玩家画的大饼这样吧。

    作为大老板的他难道不要面子的咯?

    跟林佳一谈了谈一些关于业界的情况,以及关于《生化危机2》后续的推广问题。

    随后等他们离开后,杨晨将注意力放到了关于《红色警戒:世界大战》的项目上,虽然说已经资料片完结了,但对于《红色警戒:世界大战》的这个项目,杨晨还是保持着重视。

    因为这关系到一个大系列的背景塑造,顺着《红色警戒:世界战争》的这个架空战争背景,在杨晨的计划里面有数款游戏都跟其有关。

    “引入领袖跟英雄的设定,通过如《英雄连》中的小队潜入模式,让玩家能够体验到the boss的一个简单剧情。”空无一人的办公室里面,杨晨回忆着梦境记忆里的一些记忆,双手不停的敲击着键盘。

    关于《合金装备》虽然距离上限,可能要到明年的年后了,但在这期间的热度维持还是不能够散的。

    the boss的剧情故事、《合金装备:和平行者》的故事,都是维持热度的方案,当然这还包括后续《合金装备:幻痛》的一些宣传预告片之类的。

    而关于the boss后来的故事,比如在《合金装备:原爆点》开头提到过,big boss亲手杀死the boss随后继承boss称号的这一系列故事,杨晨准备到时候作为《合金装备:幻痛》的dlc剧情来进行制作。

    “不过公司还需要扩张啊,

第二百三十六章 我可以不玩,但你得给我(三更求订)(3/4)
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