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第二百四十一章 这说的是人话么?(三更求订)
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们看起来是一种背叛。

    而另一部分的群体,这些大多数当初以为《生化危机》的故事,情节以及人设而入坑,更有甚者是后来的《生化求生》以及《生化危机》系列漫画而入坑的玩家。

    这些人入坑《生化危机》后,虽然喜欢里面的故事、人设等等,但却因为游戏本身有些恐怖而不敢玩。

    毫无疑问《生化危机2》的改变是合他们口味的,游戏中虽然部分的场景还是挺恐怖的,比如游戏中左手boss,如同《生化危机》的暴君一样他是躲藏在暗中进行攻击,不断的骚扰施加心理压力;以及军营中的再生者玩家在没有取得透视镜的情况下,空挡的军营里面只能够听见怪物的嘶吼声,却找不到对方的位置,这带来的压迫也是足够多的。

    当然这些都是游戏的中后部分剧情了,目前玩家们的进度还没有达到这里,除此之外游戏中的大部分boss虽然极具压迫力,但却并不会让玩家感受到多少恐惧,比如电锯姐妹花跟热情好客的村长,更多的是让玩家感觉到紧张而不是恐惧。

    同时在游戏玩法上面,杨晨的gdd以及后续林佳一做出的改动,都是跟梦境记忆里面的玩法有了更进一步改变。

    梦境记忆中这是纯粹的单人模式游戏,但在杨晨的建议下,游戏中包含了许多多人模式共同合作的剧情跟关卡。

    这也进一步的弱化了玩家的恐惧感。

    不过玩家讨论归讨论,《生化危机2》的销量却一路高涨,包括评分方面虽然有一些《生化危机》系列的老粉丝,表示在恐怖元素上《生化危机2》没有之前那么强了,但在游戏星空的玩家众评上《生化危机2》还是

第二百四十一章 这说的是人话么?(三更求订)(2/4)
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