“哦。”吴莉莉点头。
“当然,只听这一句可能有点像废话。”张淼竖起一只手指道。
“你说的哪句不是废话?”陈瑶在旁边插嘴。
“你不说话没人拿你当哑巴!”张淼扭头说了一句,然后再转回身来,“因为之前那句话,我们还能引申出一个结论,就是游戏的复杂程度决定这个游戏给人的感受。”
“所谓的游戏,可以说是人类自己创造的,具有独特规则的世界,而这个世界的复杂程度并没有上限。但是,人类自身的能力是有限的。所以一个游戏世界的复杂程度,直接决定了这个世界对玩家的友好程度。一般来说,复杂程度越高,可玩性也就越高,玩家就能体会到越多了乐趣。但是!这里有一个‘但是’,但是在复杂程度超出一个界限之后,人们就会觉得游戏不好玩了,这个界限当然就是玩家自身能力的界限,如果游戏的复杂程度超出了玩家的操控能力,玩家就会觉得自己对游戏世界失去控制,当然也就无法得到及时的反馈,愉快程度急剧下降,当然也就没有玩下去的动力了。”
“是这样啊……”吴莉莉将信将疑。
“当然是这样!”张淼信心满满地挥手说道,“支持这个理论的实例有很多,对游戏有了解的人可能知道,其实在老年间,就有那种一个人操控着大队士兵战斗的游戏的,但就是因为这种游戏太过复杂,只有职业选手才能自如操控,所以后来反而被这种游戏的简化类型替代了!相对于事无巨细地操控每一个小兵,人们更愿意让小兵们自己战斗,自己操控着将领一样的角色,冲锋陷阵。原本复杂的游戏不火,反而是后出现的更简单的游戏火爆
第一章 游戏“理论家”(5/7)