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那只怪物中暑了

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第一百五十六章 停留
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击两次是0.4秒,那么张淼的攻速应该是5.0才对,但实际上张淼的攻速比这要高,能够达到5.5左右,所以在0,4秒一个重击的时候,张淼有时会觉得连击不是特别顺畅,但是在换上这个护腕之后,重击的冷却降低到了1.92秒,攻击两次后立即就能使用,感觉顺畅了很多。这种感觉对旁边的人来说,几乎不可能看得出来,但张淼自己却是能感觉到的。如果类比的话,张淼之前的感觉就如同是网路有点卡顿,各种动作都有滞涩感,用数字来形容的话,延迟大概就是20多ms,现在减少了20ms的延迟,对于职业玩家来说,感觉还是比较明显的,尤其是玩家身处在沉浸式的世界中时。

    除了重击以外,张淼的其他技能当然也能从冷却缩减中受益,比较直观的就是圣光打击以外的几个“打击”类的技能,还有就是掠夺一击。

    说到打击系列的技能,就不得不提一句“生生不息”这个被动,这个技能是使用和受到治疗的效果提升20%,乍一看算法很直接,但是张淼却发现,在自己给自己加血的时候,是会受到两次加成的,最终的治疗值不是初始值的120%,而是144%!。

    增益效果同样也是如此,持续时间延长44%,但是到这里的时候判定又很怪,张淼正常给自己加攻速和移速的技能,持续时间都会增加44%,但是xx打击命中敌人后附加的状态,持续时间却只从5秒变为了6秒,究其原因,似乎是因为这个状态并不是张淼直接使用的技能。虽然有些离奇,但张淼仔细思 考了一下,觉得这应该并不是什么bug。

    首先,打击系列的技能必须要成功命中才会产生效果,这就和普通的增

第一百五十六章 停留(2/4)
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