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玩家信条之锦时少年

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第999章 电影的套路
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    “发展又叫纠葛,着重展示矛盾纠葛如何加强剧中英雄的困难与危机。不仅要展示剧中正反主人公的能量和目的,还要着重刻画剧中人物所面对险恶的环境。经典发展模式强调戏剧的整体性,表面上合理的动机,各个组成部分的连贯性。每一个镜头都不露痕迹的过渡到下一个镜头,力求使动作顺利地开展,造成一种不可避免的感觉。为了增加冲突的紧迫感,有时会加上某种最后期限,从而强化节奏。这部电影从外星人轰炸白宫开始,人类城市的毁灭,人类的逃难,千辛万苦抵达第五十一区后,又可以设置各种冲突,比如使用核武器反击的决定,俘虏的外星人标准被唤醒”

    “电影叙事中的高潮是指戏剧性进展-在情绪、剧情、力度方面-最高点。经典好莱坞电影叙事高潮并非必然是一场激烈的戏,只需要情绪激烈就行了。”

    “高潮之后的部分,是矛盾冲突的结局。原则上,任何叙事都会走向结局,结局往往意味着故事中所展示的矛盾冲突,获得了解决-至少作出了解答-。大多数经典好莱坞叙事影片都会呈现一个封闭性的结尾,不留下任何未解决的问题,寻找一个最后的结果来完成因果链。独立日自然是炸毁外星飞船为结局,但也可以留下点悬疑作为拍续集的引子”

    “以前一本影片的胶片长度是10分钟,一部120分钟的好莱坞电影就是12大本胶片,一部影片也就是由12个事件来组成,这就是机械性的习惯,也是暗藏在观众心中的习惯,即10分钟一过就期待下一个事件。建桥的工程师挑选建桥的材料要权衡长短尺寸和重量。好莱坞的工程师们则以时间为单位裁剪素材,长于10分钟完成的事件,15分钟

第999章 电影的套路(1/4)
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