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游戏开拓者

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第二十六章 红白初现
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售,甚至已经生产卡带还必须销毁。张乐行可不想这样傻傻的去触任天堂的霉头,谁知到老山内会怎么想,万一他真的不让发行,张乐行还不是只能抓瞎。

    既然马里奥的形象不能使用,张乐行干脆把游戏主角马里奥换成了卡通型的王子,甚至连游戏的名字也改成了《超级王子》,当然其他上天下海、头顶蘑菇脚踩乌龟什么的当然还基本保持原样,只是在形象上稍作调整,毕竟这部分可是《超级马里奥》里面最有乐趣的地方。这回开发的时间要长一些,虽然张乐行对《超级马里奥》很熟悉,可是这游戏毕竟要比《挖金子》要复杂得多,不但地图花样繁多,而且还存在着很多隐藏要素,所以花了差不多三个星期才基本搞定。《超级王子》算是能玩了,张乐行却并不满意,虽然绝大多数内容都是相同的,甚至连游戏角色的动作都是一模一样,但是他玩起来总觉得像是少了点什么似的。张乐行很担心这个游戏对任天堂的吸引力不够强,而且还担心游戏角色更换后影响游戏的销量,他可不希望在任天堂红白机上的第一仗就扑街。为了更加保险,张乐行决定还是再做一个原版的《超级马里奥》为好,反正基本上都是现成的,至少稍稍修改一下就成。这回的进度很快,张乐行找了个美工花点时间把需要修改的地方重画了一遍,然后再找人把相关的贴图替换了一下,还不到两天就搞定了,这会做出来的可以说和张乐行记忆中的《超级马里奥》完全一样了。

    接下来的日子张乐行很忙碌,正式出手收购了前段时间一直接触过的卡带工厂,然后安排人开始根据游戏卡的特点对生产线进行调整,同时还要对生产工人进行重新培训。另外一边的游戏开发组也没闲着,

第二十六章 红白初现(4/5)
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