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游戏开拓者

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第二十九章 酒会(下)
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心无可抑制的涌了上来。

    “你听说过精简指令处理器吗?”约翰问道。

    “精简指令处理器?你是说r吗?”张乐行反问道。

    “是精简指令处理器,但不是r,而是!”约翰很严肃的纠正道。

    张乐行最熟悉的处理器还是英特尔的系列,当然这里面也包括公司的兼容系列。英特尔的处理器最初走的是复杂指令的路子(,复杂指令处理器),与之对应的则是精简指令处理器(r),一个是复杂多能,另一个是简单高效。对于精简指令处理器(r)张乐行只能算略知皮毛,脑海里印象最深是系列,这也是拜游戏机的处理器是系列改进型的缘故。没想到今天居然从一个陌生人的口中听到了“”这个词,张乐行的脑子忽然有点当机的感觉了。

    “?”张乐行有点不太确定,担心自己听差了,又重复了一遍自己听到的词。

    “没错,就是,rrrr(无内部互锁流水级的微处理器),不是帕特森那老头的r。”约翰看到张乐行还是一脸迷茫的样子,于是开始了他的处理器发展史讲座。

    听了约翰的介绍,张乐行才知道这其中的曲折。面前的这位大叔原来叫约翰·轩尼诗,现在是斯坦福微电子试验室的一位教授,正领着一群学生在做着现代微处理器架构的研究工作。

    精简指令处理器的概念诞生得比较早,年(rrr,控制数据公司)公司的西蒙·克雷博士主持研制的巨型机被公认为精简指令架构的起源。第一个真正意义上的精简指令处理器是出自于b公司,年华生研究中心的柯克领导下研发出一款处理器,虽然华生研究中心最初的目标并不是处理器而是电

第二十九章 酒会(下)(2/6)
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