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游戏开拓者

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第一章 回国准备(上)
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对歧视的价格体系,不少有心无力的用户只好投入到盗版的怀抱之中,自己的操作系统总有一天要回到国内的,张乐行当然不愿意学习微软的手法,不过如果能提前在国内成立研发机构,相信能够在一定程度上降低操作系统的开发成本,这样以后系统中文版正式上市的时候操作的空间也能更大一些。

    张乐行更感兴趣其实是游戏设计,上辈子的他曾经梦想过加入国内一家著名游戏公司,也曾经梦想过亲手设计一款风靡世界的游戏,可惜由于种种原因都未能实现。现在张乐行已经没有生存压力,这个念头再次浮现到脑海之中,虽然在美国这边已经形成了较大的游戏开发规模,但是张乐行追求的是国内游戏开发整体实力的成长以及自己的游戏主机梦想,这些在美国是无法实现的。现在回国涉足游戏开发的难度是很大的,机上的游戏开发暂时不需要考虑,因为完全没有生存空间,不过在任天堂红白机()上还是大有可为的,开发难度不大,还可以通过产品出口养活一只主机游戏开发队伍,这在张乐行未来计划之中可是相当重要的一环。张乐行记得国内游戏开发最早的发源地好像是在福州,等回国以后一定要抽时间去走一趟。

    “……回去开几家公司,然后找合适的人来管理,再多培养一点软件开发人才,这期间再招募些人出国来培养培养,到时候我再想从事游戏行业基础应该就比较牢靠了……回国创业要打开局面的话,开销应该不小,是不是能找人来分担一下呢?”张乐行正坐在办公室的靠背沙发上一边玩着圆珠笔一边想着自己的计划,忽然秘书小姐将一封信送了进来,张乐行拆开一看,原来又是康柏发出的邀请函。

    月初,机上月

第一章 回国准备(上)(2/5)
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