,离能上市的日子还早得很,忽然张乐行感觉自己似乎体会到老山内举办这次会议的真正用意。
看到下面的厂商代表们一片空洞的眼神,上村雅之终于发现到自己的讲话过于深奥,于是开始尝试用更浅显的语言来表述,这回总算有不少人像是听明白了。嘟嘟哝哝讲了二十多分钟,上村总算讲完了他的游戏机硬件知识普及讲座,会议被拉回到了原来的正常流程上,春季游戏推介大会正式开始。
负责推介工作还是宫本茂,他笑容满面再次来到台上,拿着一个指点笔,在投影幕布前开始游戏的推介。
“我们今天推介的第一款游戏由-美国公司带来,不过据说是开发组是来自古老而神秘的中国……”宫本茂示意旁边的工作人员把与投影机相连的特制主机打开,在工作人员的操作下投影机上开始播放游戏画面。
宫本茂接着说道:“天之苑……《坦克大战》。”
随着熟悉的游戏画面出现,台下一片响起一片嗡嗡声,不少心急的人忍不住开始向南梦宫代表发问,而南梦宫的代表却只能报以尴尬的笑容。
宫本茂看到台下的骚动,做了一个安静的手势,然后一边用眼神示意工作人员展示合适的内容,一边接着介绍起《坦克大战》的创新内容。
展示中的游戏画面不断的变化着,台下的嗡嗡声渐渐平息了,南梦宫代表的脸上渐渐浮现出一种惊奇的表情,也许是对中国游戏开发组也能有这样的奇思妙想而感到不可思议吧。
推介大会继续进行,一款款曾经在张乐行记忆中出现过的游戏不断地被介绍出来,最后在分别展示过-美国公司开发的《r-》赛车游戏和
第二十一章 任天堂初心会(二)(2/6)