史,没想到年纪不大,玩过的机器到不少,苹果、雅达利兼容机、任天堂红白机居然都玩过。有人开了头,后面的人胆子也渐渐大了起来,都纷纷起来发言,结果张乐行发现这伙人还真都玩过游戏。
接下来,张乐行顺着话头和众人聊起游戏来,当然都是选自己比较熟悉的来讲,会议室的气氛渐渐活跃来起来。又聊了一会,张乐行觉得氛围已经不错了,于是话题一转,说道:“玩过这么多游戏,有没有人想过自己来做一个?”
“这有什么好做的,来来去去就是些蹦呀跳呀的,还不如做软件来的有用。”这种人通常只是玩过早期苹果上的游戏,而且明显看不起游戏。
“游戏设计好像还是很复杂的,至少我玩过的小天才游戏机上的没那么好设计,不过我还是很想有一天能自己做出来。”这种人算是对游戏设计感兴趣的。
“我对游戏设计很感兴趣,以前还在苹果机上自己设计了几个小游戏。”这位居然就是打头的那个年轻人,自称苹果、雅达利兼容机、任天堂红白机都玩过的。
有这样的回答张乐行并不意外,这时候国内知道游戏设计是什么的人非常稀少,能找到些愿意从事游戏设计的人就不错了。不过既然打算从事游戏设计这份工作,有些错误的观念还得纠正过来,于是张乐行说道:“其实游戏设计没有你们想得那么简单,也没有你们想的那么复杂。以前苹果上的游戏受限于机器性能表现形式很有限,可是随着现在电脑科技的进步,现在的电脑游戏已经不可同日而语了,这旁边的电脑里面就有一款不错的电脑游戏,大家可以过来看看。”
张乐行打开桌上一台电脑,通过命令行
第二十六章 暂避美国(2/7)