来说,只有任天堂的b才是最适合的便携平台。
主意是拿定了,不过既然有人争,总不能让人太失望,好歹总要多进行几轮才会有乐趣的。唯一令人不爽的是张乐行计划中的悠闲假期算是泡汤了,每天不得不“强颜欢笑”去应付来访者。
磨来磨去,足足耗了两个星期,连世嘉的便携掌机都正式出现在市场上,最后还是荒川有魄力,拿出一份张乐行无法拒绝的优惠条件来(天之苑享受为任天堂主机开发游戏的最惠条款,《b方块》开发费任天堂承担,任天堂协助联系一些最优惠的芯片工厂生产设备等等),由汤姆领衔的世嘉二人组也不得不面对失败的结局。
不过在汤姆走之前,张乐行还是很好心的递给他一张名片:“如果在世嘉过的不愉快,可以随时找我。”
之后的事情就简单了,其实天之苑早有制作《b方块》的准备,前期工作都已经做的差不多了,这边协议一签完,那边天之苑的b事业部就正式成立了,开始b游戏的开发工作。b上开发游戏其实不难,尤其是方块这种比较简单的游戏,最大的难点只是b的通讯对战功能而已,不过在任天堂提供相关技术资料后这个问题也就自然解决了。
解决方块归属问题后,张乐行再次投身到公司的日常工作中。