完成任务回来了。
一周后,旧金山国际机场……
张乐行带着几个人专门来接机,在航站楼出口外等了快一个钟头,完成研发工作后顺便又度了个假的工程师们终于出现了。上车后,张乐行坐在这次带队的陈志鹏(华裔,英文名里克·陈)旁边,路上顺便向他了解了解游戏主机研发的过程。
按照陈志鹏的说法,对他们这些设计过电脑的工程师们来说,研发一台游戏主机并不太难。真正有挑战性的是如何去控制主机的成本,如何在有限的成本下平衡各个部件,如何使各个部件在量产后的成本尽可能的低,等等诸如此类。
“这次的经历对我们来说也是很好的一个经验积累的机会,”陈志鹏最后略带遗憾的说道:“可惜以后能直接用上的机会不多。”
“谁说没机会,很快会有个新任务交给你们,马上就能让你们得偿所愿。”
“真的,是什么任务?”陈志鹏有些惊喜的问道。
“不过今天时间太晚了,你们先回去休息,明天到公司来,到时候就知道了。”张乐行故作神秘,没把事情说穿。
……
第二天,张乐行刚到办公室,陈志鹏就已经在那等了好一会,看起来他的心情还是很迫切的。
“既然你这么急着想知道,你先拿着个去看一下。”张乐行从保险柜里拿出一份技术资料递过去。
陈志鹏拿起来翻着翻着就沉迷进去了,张乐行也不着急,端着秘书小姐送来的咖啡慢慢的品着。等张乐行喝完了三杯咖啡,陈志鹏才看完资料清醒过来。
“我感觉这个设计图纸很熟悉,有点像以前看
第三十六章 诱饵计划(2/5)