想回去,现在可以提出来,我会推荐他到这边的游戏开发公司去。”张乐行扫视着众人,这回没人回答,看起来大家应该是都做好了自己的选择。
“既然都没有意见,那我就谈谈我们公司未来的发展方向和今后的开发团队模式……”
今后公司的发展方向其实张乐行早就有了想法,只是没法直接说出来而已,因为这时候他很欣赏的暴雪公司还未出现,暴雪的创始人现在都还不知道在哪个旮旯里蹲着呢。对于暴雪那种专注于游戏品质的理念张乐行很赞赏,他也希望自己的公司今后也能注重游戏的品质,哪怕赔钱也不能随便弄些低劣的作品出来凑数。虽然不能打着暴雪的旗号来说教,但是参考过暴雪的经验和教训,张乐行还是能为公司确定几个发展方向:
第一,要拥有世界上排名前列的发行公司。有了从拉里.普罗伯斯特那里学来的经验,张乐行知道游戏发行商才是游戏业里真正的老大,毕竟资本的力量是非常强大的,而掌握了强大资本的发行公司自然也就会成为未来游戏业的真正霸主。一家游戏制作公司如果自己不能掌握发行渠道,有没有足够的开发资金,必将会沦落为发行公司的附庸,甚至会成为收购过程中的牺牲品。张乐行不希望自己的公司有一天也要受这样的折磨,所以在这方面已经提前开始布局。
第二,要成为制作高品质游戏的开发公司。未来的暴雪就是这样的公司,虽然开发出的游戏数量不多,虽然经常跳票,但是暴雪的游戏可以说款款精品,暴雪的品牌也已经成为游戏品质的金字招牌。这也是张乐行为自己公司设定的努力目标,相信在自己的监督下一定能实现。
第三,要成为
第一章 新的起点(5/8)