游戏事业如何发展的规划,刚刚才起了个头;第二本是记的一些和游戏产业相关的大事,并不全面,毕竟张乐行也不可能能全知道;第三本最厚,是张乐行这些年整理出来的游戏创意,一部分是曾经玩过的游戏(比如一些台湾出的中文游戏、红色警戒之类的即时战略游戏、日式文字类游戏等,甚至还有钻石迷情这样的休闲小游戏),另一部分则是张乐行自己构思的游戏或是在头脑风暴会上收集的。根据自己曾经玩过的游戏整理出来的创意凡是记得游戏上市年份的,张乐行就会特意做出标记,以免到时候出现撞车的情况,当然这里面有很多是没有的,只能靠情报收集来避免了。张乐行整理出来的这种记录也不可能包含了完整的游戏系统,毕竟算起来都过了十几二十年了,除了像钻石迷情这类、还有少数玩的比较多的游戏外,怎么可能记得那么清楚,所以大多数都只有游戏内容的简单描叙,然后再补上一些游戏系统或其他方面还记得的细节,有个别更是简单的只有一张草图,算是勉强把游戏界面给画了出来,再加上点简单描叙,也算凑了个数。这三个记事本里面的资料很敏感,而且还涉及了未来一些事情,张乐行当然要小心保存了。
挑了一个带锁的抽屉放好三个记事本,又在上面堆了一些其他材料,然后锁好抽屉,把钥匙藏到床头柜抽屉的反面,张乐行终于能休息一下。来到卫生间,把窗户撑开一点,然后张乐行打开燃气热水器,舒舒服服冲了一个澡,旅途的疲劳都仿佛少了许多。换了一身睡衣,张乐行来到卧室,一头倒在床上。
这觉一睡就是两个多钟头,等张乐行再醒来的时候,床头的闹钟已经指到下午五点钟了。睡眼惺忪的张乐行从床上
第十一章 重回北京(5/6)