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游戏开拓者

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第十三章 老熟人
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就成了一切不好事物的原罪,任何坏事总能和游戏拉上关系,于是在一些不懂游戏、也不愿意懂游戏的人手上,电脑游戏这阳光产业被彻底打翻在地,成了一片贴着龌龊肮脏标签的黑暗之地;第五是游戏种类少、原创更少,除了一大堆r游戏外,其他类型的有寥寥无几,这也许和大陆游戏公司实力不强、不敢冒险有关。

    张乐行来到现在之前的年,大陆游戏业基本上只有网络游戏产业,电脑单机游戏已经所剩无几,游戏主机产业基本上就是水货和盗版,街机产业倒是不温不火的可是也和大陆游戏公司一毛钱关系都没有,这和同时期国外百花齐放的游戏产业格局大不相同。张乐行原本以为只要有钱、舍得投入就能把游戏产业搞起来,都来跟着杨欣欣、霍金斯等人学习这么多年后,这才知道游戏产业不是一家公司就能搞起来的,只有众多公司共同在一个行业发展,还有加强上下游和相关产业之间的联系,这样才能形成一个真正的产业体系。

    经过这些年的投资和奋斗,张乐行手里已经掌握了大量的资产,想在国内发展游戏产业钱方面不用太担心。前两年在日本弄得那一百八十亿美元,虽然前前后后抽走了五十多亿,可是靠着后期继续投机操作(比如说海湾战争引发油价暴涨),不但没有减少,反而增加到两百零五亿美元。还有红河基金,经过多年精准的投资,不但掌握了众多发展潜力巨大的股权,抛售部分股权手头上的现金也已经达到四十七亿美元。除此之外还有来自公司每年超过六亿美元而且还在逐年增加的分红,以及东方控股掌握的三十五亿美元现金再加上每年超过三点八亿美元的投资分红,当然还有一些零零碎碎的工资奖金什么的。零零总

第十三章 老熟人(5/7)
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