利,取得成就感,而这种成就感,就是游戏的乐趣。
相应的电脑(电子)游戏,就是指通过数字化的视频、音频技术,为玩家创造一个虚拟的环境,设置相应的障碍以供玩家克服并取得成就感,进而取得游戏乐趣的互动系统,而如果这种障碍来自另一个玩家,游戏仅仅充当了一个对抗的平台,那么这种游戏可以叫做对战或竞技游戏。”
老萧看了一眼台下,又接着说道:“游戏中的虚拟世界具有很高的代入感,在游戏的过程中需要玩家综合运用各种能力来克服障碍,玩游戏的条件要求也很简单,一般只需要拥有计算机系统(或游戏设备)就可以进行成千上万种游戏。
游戏还具有以下优点:
()高互动性:玩家不需要被动的接受预先安排好的内容,而是一种主动娱乐,玩家可以自己亲身体验游戏内容,甚至自己演绎自己的情节。
()获得成长:玩家可以从游戏的过程中通过运用自己的能力克服游戏世界的障碍,从而获得某些方面能力的成长。
()易于交流:玩家可以在与朋友共同游戏的过程中培养与朋友的默契。
……”
老萧讲得很认真,张乐行从后面看去发现大家似乎听得都很仔细,不少人还在认真做着笔记。
从讲台上拿起水杯喝了一口,老萧又继续说道:“游戏分类的方法有很多,从游戏给与玩家体验的不同,可以分为两类。一类是观赏型游戏,主要是提供精美的画面、音乐以及剧情供玩家欣赏,而需要玩家互动的部分会比较少。另一类是体验型游戏,主要强调互动性和游戏性,通过这两个方面的游戏内容为玩家创
第二十四章 新人培训季(3/7)