量也很少,李逍遥没办法只好随便买了条鱼回去交差,原本以为又要被婶娘好好给收拾了一顿,没想到婶娘却突然病倒了。为了挽救回婶娘的性命,李逍遥稍做准备后,打算前往仙灵岛求取灵药。来到菜市场附近的码头,李逍遥连问了好几个人,都说海上风浪大不愿意出海,最后还是好心的张四哥同意了,渔船载着李逍遥向仙灵岛慢慢的驶去……
上得仙灵岛,李逍遥没走多远,开始遇到一些在路上晃来晃去草妖。随便挑了一个,李逍遥一头扎了过去,战斗开始了……
两只草妖站在左边,李逍遥站在右边,双方的头顶上都有着一个进度条在移动着。
“老板,这就是我们设计的实时战斗系统,敌我双方根据不同的速度值拥有不同的长度的进度条,进度条移动的过程中可以给角色设定攻击方式和目标,进度条满后角色就会按照设定好的开始攻击了。”詹俊指着屏幕上的进度条解释道。
张乐行选了个普通攻击,目标定为左边靠上方的那个草妖,很快李逍遥头上的进度条走到了尽头,开始闪烁起来,他一个猛扑冲到草妖面前刺了一剑……
打完几个草妖,前方道路的尽头却被一块巨大的岩石给挡住了,李逍遥无路可去了。
“老板,其实这是因为后面的图像素材还没加进来,所以我们在这里做了一个限制,这个版本只能玩到这里,不过已经能体验到一部分系统设定了。再过五个月左右,第二版就可以完工了,那就已经是一个比较完整的试玩版了,基本上该加的都会加进去,比如说战斗系统中的不同遇敌模式(正常、先发攻击、敌方偷袭、围攻和夹击)、大地图模式、交通系统等等。
第五十一章 仙剑Demo第一版(5/8)