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第六十二章 卡普空的危机
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的日子。最初卡普空的正式员工不过人,但是凭借着迁本宪三敏锐的洞察力,以及先后入社的船水纪孝、冈本吉起和藤原得郎等顶梁柱,卡普空公司开始快速发展,先后在街机和(任天堂红白机)取得成功,甚至渐渐对财力更雄厚的高堂良彦(掌握了和r两家会社)形成压制。

    年,卡普空历时两年耗费亿日元研发的街机基板上市,后来以这块基板为基础开发出了《大魔界村》、《名将》、《天地吞食》、《快打旋风》等许多经典作品,成为卡普空一大掘金利器。

    年,卡普空革命性的新产品《街头霸王》上市,初期并未引起多大风浪,很多人都把《街头霸王》当成和《快打旋风》一样的过关游戏,甚至还认为光有b没杂兵,打起来不过瘾。后来渐渐的有人发现与人对战时的乐趣,这是一种和呆头呆脑的电脑完全不具可比性的乐趣,最终形成了一股不可抵挡的街机流行风暴,很多沉迷于家用机的青少年都纷纷丢下手柄,涌入附近的街机厅,去体验这种革命性的游戏,一时间街头巷尾响彻了孩童们呼喊着“豪油梗”的声音。以此为契机,引发了一场格斗游戏大热潮,很多厂商也趁机跟风推出了许多类似的产品,比如的《饿狼传说》。其中最过分的要数,不但推出了一款设定非常相似《斗士的历史》,甚至连游戏的主程序员都是从卡普空挖来的,一场旷日持久的官司由此而起,最终以败诉,《斗士的历史》被封杀(实际上是不了了之了)而告终。

    看着别社一个接一个的仿冒产品,迁本宪三坐不住了,在他的授意下,卡普空公司也接二连三的推出了多个版本《街头霸王》,首先上市的是和rb两个版本,再次取得相当好的业绩,受

第六十二章 卡普空的危机(2/7)
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