连续两次开发失败商业级制作,那么对应的制作公司将会被将为b级,暂时失去了申请商业级制作的机会。在我们投资的情况下,我们主要只对资金的使用进行管理,至于游戏如何开发还是有你们自己来决定,各位在游戏制作方面都是专家,我相信在如何能让玩家们喜欢你们开发的游戏方面,诸位应该更有发言权。莫怀米先生,不知道我这样的解释你可以理解吗?”
迈克.莫怀米想了一下,刚才说的这一通似乎和收购之前的承诺没什么两样,甚至可以说提供了更多的选择,对暴雪娱乐而言依旧可以保持着目前的独立性,于是他点点头,没再继续追问了。
“那好,我继续来说发行方面。”徐业明见迈克.莫怀米没有了疑问,接着说道:“去年我们旗下的发行公司在全球共发行了款游戏,这其中还包括同一款游戏不同国家不同语言的版本,取得了不俗的成绩,但是和整个游戏市场的规模相比还只是很少的一部分。整个游戏产业中,发行是非常重要的一环,抓住了发行渠道,可以说就是抓住了游戏产业的命门,所以在未来五年的时间里,我们的战略目标是掌握全球一半以上游戏的发行,并且将我们的发行网络拓展到每一个有市场的地方。为了实现这个目标,亚洲互动、美国动视和英国需要继续拓展所划分区域的市场,同时允许向其他区域发行游戏,但是必须走该区域管理公司的渠道,比如亚洲互动向欧洲区发行游戏,那么就必须走英国建立的渠道。为了让这个计划得以顺利执行,我们将会启动换股行动,亚洲互动、美国动视和英国之间按照等比例换股,也就是今后亚洲互动将持有美国动视和英国各%的股权,美国动视和英国两家亦是如此。”
第八十三章 香港年会(下)(2/8)