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游戏开拓者

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第九十八章 对战卡牌的发展
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、《电子游戏软件》、《大众软件》等报刊媒体代表,甚至连邦软件、联想集团等非会员单位也有代表出现。

    凭借着几个月以来的不懈努力,电子游戏在舆论环境中的地位得以稍稍扭转,至少知道和了解电子游戏的人更多了,而这次研讨会也用不着陷于“为游戏正名”的呐喊之中,而是把主要的精力投入到更重要的事情中。比如对“国外游戏最新流行趋势”的分析,“国外游戏题材数量”的统计等,这些都是赵海光等人参观过大展之后的收获。

    这次会议上最活跃的还是协会新成立的下属机构“国产游戏软件促进会”,这个促进会主要的事情就是推动大陆游戏开发公司的技术进步,其实对游戏来说创意更加重要,可惜这玩意不是想培养就能培养出来的,还是开发技术更实在根据可操作性。本次会议中,促进会的主要动作就是推广这个新的游戏开发平台,还在会上发了不少相关的开发资料,这里面当然少不了张乐行在背后的推动,主要就是希望大陆游戏公司至少在技术方面能逐渐追上世界的潮流。
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