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游戏开拓者

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第一百二十九章 国内游戏业的新发展
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时期接触电脑游戏的玩家对此类型的游戏感兴趣的人不在少数,如果不是春秋这种冷门的时期,而是换成了三国这一耳熟能详的时代,也许销量还能往上涨一涨。不过张乐行可不愿意自己的公司缺乏追求,就像某些游戏公司一样,一说起策略那就是三国,一说起角色扮演那肯定就是武侠,同类游戏多到玩家玩到吐,就想拍电影一样,老是围绕着同一题材拍来拍去,迟早会让能用的题材越来越少,只有多些创新和新意才能长盛不衰。

    《中国民航》原本据说是求伯君个人练手的一款作品,几乎算不上是合格的游戏,不过有了更为强大的西山居帮助,《中国民航》也脱胎换骨成为了一个像模像样的策略经营游戏,更像是一款图像精致版的“航空霸业”了,可惜上手还是稍微复杂了点,结果只取得了万千套的成绩。

    《官渡》凭借着“三国”、“即时战略”等一系列噱头倒是成功吸引了不少人的注意,一举达到了万套的销量,不过扣除了发行等方面的费用后,到手的分成还敢不上游戏开发和完善的投资,还好在风云互动的帮助下,《官渡》成功进入了日本和韩国市场,取得了相当不错的成绩,更是为前导公司挣来了万美元的海外销售分成。两下一相加,不但投资收回来了,在前导公司众人看来简直赚翻了,一时之间公司内天天欢声笑语不断。

    在发布这些国产游戏之余,风云互动代理汉化的一些游戏也在这个寒假登陆了市场,带来了些不一样的游戏风情。这个寒假的游戏市场分外热闹,除了风云互动发布的一系列作品外,其他公司也有不少游戏上市,尤其是金盘电子,一口气推出了《波黑战争》、《冲锋号》、《病毒大战》等四款,

第一百二十九章 国内游戏业的新发展(2/5)
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