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游戏开拓者

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第一百四十二章 《血狮》事件(下)
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游戏刚开始开发,吴刚就已经着手联系经销商了,对于这种带有强烈民族情绪的游戏,经销商们都很感兴趣,连游戏是啥样都没看到,就纷纷发来了订货的意向。还不到三个月,就突破了吴刚当初预计的三千套,而且后续的订单还在增长,看架势到三万都有可能。

    受此鼓励,开发组众人的干劲更足了,坐在电脑前面的时间也更长了。可是没多久,一丝阴霾渐渐笼罩在众人的心上,原本预计五个月完成开发、年月日上市的目标不可能完成了。虽然游戏无法准时上市,但是处于市场方面的考虑,吴刚还是在广告上放出了月日上市的消息,打算利用跳票来把游戏炒热。在这方面吴刚成功了,但是关键的游戏开发方面却遇到了大难题,众人连春节也没顾得上休息,整体的开发进度却还只有%,尤其是程序方面,甚至还没搭出一个可以运行的游戏框架来。春节刚过,开发组里的主程序借口家里有事,走了以后就再也没有出现了,《血狮》的开发几乎陷入了瘫痪,而骆逊吉也就是在这个时候被拉入《血狮》开发组的。

    经历了一次跳票的经销商们都认为月日游戏能完成开发,当初连吴刚也是这样认为的,可是现在的情况下这一目标显然是不可能实现了。后来经过尚洋电子的斡旋,游戏上市的时间被推迟到月日,但吴刚的领导也下了死命令,“要赶快上,必须在四月二十七日前完成”。吴刚无奈之下只好把压力传给他的组员们,希望他们能加把劲,尤其是骆逊吉这个新的主程序,一定要在限期来到前完成游戏。

    其实吴刚也知道这个任务是不可能完成的,整体完成度还只有%,主程序有中途换人,光是把以前的程序看完就要不少时间,更不

第一百四十二章 《血狮》事件(下)(5/6)
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