进入大陆。
而台湾游戏商们这时也开始把目光更多的投向大陆市场,或者是成立分公司降低游戏研发成本,或者是直接开拓起大陆的游戏市场,他们之所以如此虽有看好大陆游戏市场的一面,但更多的还是因为台湾的本地市场已经几乎被泛滥的-带色游戏给占领的缘故。
自从华义国际引入-游戏大获成功后,很多精明的公司老板发现代理游戏居然比自己辛辛苦苦开发游戏还要挣钱,而且还没什么风险,就算游戏不畅销,大不了再换一款,甚至连智冠这样老牌公司受不了诱惑投身入-代理大军之中。于是一款又一款色多色少的游戏被推入了市场,换来不菲的收入和公众对游戏误解,甚至还随着盗版的流传给大陆刚刚兴起游戏业带去了不少的负面影响。以至于才被日本人重视起来的台湾本地游戏开发力量渐渐衰败下去,不少游戏开发工作室都因此而倒闭了,倒是便宜了亚洲互动在台湾的分公司,趁机搜刮了不少资深游戏开发人。
因为今年代理、汉化的游戏比较多,风云互动没有像前两年那样把游戏都集中在寒假和暑假两个档期,而是从月份开始,几乎每个月都有数款游戏上市,比如西山居那款号称是“有大团圆结局、有好多美眉、有悲剧剧情的仙剑奇侠传”的《剑侠情缘》,比如引进的《地下城守护者》和《魔法门英雄无敌》。大陆其他游戏公司和代理公司也不甘示弱,纷纷推出了自己的游戏来抢滩登陆,象什么《炎龙骑士团》、《》、《赛手》、《金庸群侠传》、《赤壁》、《烈火少林》、《生死之间》等,当然也有不少公司憋了许久却拿不出完工的游戏,这里面甚至还包括一些接受了梦想基金资助的公司。
第一百四十六章 风雨飘摇的世嘉与万代(3/7)